Страницы, включённые в большое количество категорий

Перейти к: навигация, поиск

Ниже показано до 50 результатов в диапазоне от 1 до 50.

Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Обзор методов тензорной алгебры для автоматической обработки текстов (летняя практика)‏‎ (5 категорий)
  2. Основы программирования на движке Unreal Engine 4 – 2 (летняя практика)‏‎ (5 категорий)
  3. Алгоритм Orthogonal Matching Pursiut (летняя практика)‏‎ (5 категорий)
  4. Подготовка презентаций по онлайн курсу, посвященному анализу социальных сетей (летняя практика)‏‎ (5 категорий)
  5. Алгоритм перераспределения на основе алгоритма Hedge (летняя практика)‏‎ (5 категорий)
  6. Поиск распадов редких частиц в данных Большого адронного коллайдера с помощью различных методов машинного обучения (летняя практика)‏‎ (5 категорий)
  7. LAMBDA: Идентификация частиц в LHCb (командный проект)‏‎ (4 категории)
  8. Изучение полных систем тождеств и теоремы Линдона (летняя практика)‏‎ (4 категории)
  9. Learning communicative and cooperative strategies in multi-agent decision processes (проект)‏‎ (4 категории)
  10. Генерация заданий для проведения экспериментальных исследованих различных алгоритмов планирования траектории (летняя практика)‏‎ (4 категории)
  11. Change Detection (проект)‏‎ (4 категории)
  12. Распознование рукописных цифр на примере выборки MNIST (летняя практика)‏‎ (4 категории)
  13. Рекомендательная система‏‎ (4 категории)
  14. Реализация алгоритм планирования поведения в условиях коллективного взаимодействия (летняя практика)‏‎ (4 категории)
  15. Игра про специалиста по машинному обучению, который устроился в подозрительную компанию. (проект)‏‎ (4 категории)
  16. Deep belief net для кластеризации и классификации временных рядов (летняя практика)‏‎ (4 категории)
  17. Исследование производительности систем обработки больших растровых геоданных (проект)‏‎ (4 категории)
  18. Разработка сервиса высокоточного позиционирования для задач автономного управления‏‎ (4 категории)
  19. Прогноз погоды (проект)‏‎ (4 категории)
  20. Оценка эластичности спроса‏‎ (4 категории)
  21. Нейронные сети в искусстве (проект)‏‎ (4 категории)
  22. Добавление в ClickHouse поддержки constraints и assumptions‏‎ (4 категории)
  23. Natural Language Processing (автоматическая обработка естественного язык): определение автора текста. (проект)‏‎ (4 категории)
  24. Дополнительные индексные структуры для пропуска блоков данных в таблицах‏‎ (4 категории)
  25. Сложные сети: граф связей и граф данных‏‎ (4 категории)
  26. Интеллектуальная система тестирования для проекта по Blendedlearning‏‎ (4 категории)
  27. Чат -бот‏‎ (4 категории)
  28. Тест (проект)‏‎ (4 категории)
  29. Project managment office (PMO) in Supply chain‏‎ (4 категории)
  30. Создание модели планирования поставок для категории "Одежда, обувь и аксессуары"‏‎ (4 категории)
  31. Разработка сервиса поиска нечетких высказываний в естественном языке (Fuzzy Logic) (проект)‏‎ (4 категории)
  32. Разработка модулей ретрансляции видеопотоков на стриминговые платформы (командный проект)‏‎ (4 категории)
  33. Разработка мобильного приложения "ONVIF камера" (командный проект)‏‎ (4 категории)
  34. Разработка сервиса классификации и извлечения информации из документов‏‎ (4 категории)
  35. Разработка динамической сети доставки потокового видеоконтента (проект)‏‎ (4 категории)
  36. Разработка программного модуля управления ONVIF-совместимыми IP PTZ камерами (проект)‏‎ (4 категории)
  37. Система сбора и анализа данных взаимодействия в группе (проект)‏‎ (4 категории)
  38. Аналитический сервис по новостям в сфере блокчейн технологий (проект)‏‎ (4 категории)
  39. Система дистрибуции таргетированного контента на медиаповерхности Heedbook (проект)‏‎ (4 категории)
  40. Автоматическая нарезка хайлайтов из длинных стримов по одной популярной игре (проект)‏‎ (4 категории)
  41. Автоматизированный анализ бизнес-процесса с применением подхода Process Mining (командный проект)‏‎ (4 категории)
  42. Изучить пакеты BibTeX, Multibib, Bibunits, Hyperref, оболочку Jabref (летняя практика)‏‎ (4 категории)
  43. LAMBDA: Использование глубинных сетей для анализа эмоций по ЭЭГ (командный проект)‏‎ (4 категории)
  44. Основы программирования на движке Unreal Engine 4 – 1 (летняя практика)‏‎ (4 категории)
  45. Моделирование человеческого восприятия (летняя практика)‏‎ (4 категории)
  46. Модуль поддержания разговора для чат-бота (проект)‏‎ (4 категории)
  47. Метод Монте-Карло для генерации случайных выборок точек на поверхностях (летняя практика)‏‎ (4 категории)
  48. Разработка моделей для видеоаналитики на основе deep learning (проект)‏‎ (4 категории)
  49. Обзор статей (летняя практика)‏‎ (4 категории)
  50. Игра про специалиста по машинному обучению, который устроился в подозрительную компанию. (командный проект)‏‎ (4 категории)

Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)