Страницы, включённые в большое количество категорий

Перейти к: навигация, поиск

Ниже показано до 50 результатов в диапазоне от 1 до 50.

Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Обзор методов тензорной алгебры для автоматической обработки текстов (летняя практика)‏‎ (5 категорий)
  2. Основы программирования на движке Unreal Engine 4 – 2 (летняя практика)‏‎ (5 категорий)
  3. Алгоритм Orthogonal Matching Pursiut (летняя практика)‏‎ (5 категорий)
  4. Подготовка презентаций по онлайн курсу, посвященному анализу социальных сетей (летняя практика)‏‎ (5 категорий)
  5. Алгоритм перераспределения на основе алгоритма Hedge (летняя практика)‏‎ (5 категорий)
  6. Поиск распадов редких частиц в данных Большого адронного коллайдера с помощью различных методов машинного обучения (летняя практика)‏‎ (5 категорий)
  7. Конструктор мобильных приложений для выбранной сферы (проект)‏‎ (4 категории)
  8. SQuAD (проект)‏‎ (4 категории)
  9. Построение прогноза по новым товарам (командный проект)‏‎ (4 категории)
  10. Блокчейн (проект)‏‎ (4 категории)
  11. Планирования поведения человека на основе нейросетевых подходов (летняя практика)‏‎ (4 категории)
  12. Иерархическое планирование поведения (проект)‏‎ (4 категории)
  13. Разработка и реализация процедуры записей формата библиометрических БД в формат XML (летняя практика)‏‎ (4 категории)
  14. SHA calculation parallelisation on modern CPUs with SIMD (проект)‏‎ (4 категории)
  15. Построение траектории объекта в двумерном пространстве с использованием фильтра Калмана (летняя практика)‏‎ (4 категории)
  16. Разработка модуля поиска нечетких правил (Fuzzy Rules) в естественном языке (проект)‏‎ (4 категории)
  17. HORN-SAT (летняя практика)‏‎ (4 категории)
  18. Разработка интерпретатора и браузерного редактора для заданного Domain Specific Language‏‎ (4 категории)
  19. PC/Mobile Game (проект)‏‎ (4 категории)
  20. Анализ качества печати наборщика‏‎ (4 категории)
  21. Разработка модели многослойной нейронной сети и ее обучение. (проект)‏‎ (4 категории)
  22. Расширение возможностей внешних словарей в ClickHouse.‏‎ (4 категории)
  23. Веб-сервис рекомендаций на основе данных из соцсетей‏‎ (4 категории)
  24. TTL (настраиваемое время хранения) данных в таблицах ClickHouse и в отдельных столицах‏‎ (4 категории)
  25. Программный комплекс для решения задач глобальной оптимизации на графических ускорителях‏‎ (4 категории)
  26. Прогнозирование хаотических временных рядов‏‎ (4 категории)
  27. Адаптация цепи поставки и определение оптимальной модели сотрудничества с деструктивным ритейлом‏‎ (4 категории)
  28. Автоматическое обнаружение взаимно каннибализируемых групп товаров‏‎ (4 категории)
  29. Исследование производительности систем обработки больших векторных геоданных‏‎ (4 категории)
  30. Моделирование схемы снабжения складов‏‎ (4 категории)
  31. Разработка системы сбора новостей‏‎ (4 категории)
  32. AI-Cognitive: обучение с подкреплением для задачи перемещения (проект)‏‎ (4 категории)
  33. Веб-краулер для поиска уязвимостей авторизации (командный проект)‏‎ (4 категории)
  34. Автоматизация видеосъёмки в прямом эфире (командный проект)‏‎ (4 категории)
  35. Разработка анализатора файлов, хранимых в GoogleDrive (командный проект)‏‎ (4 категории)
  36. Автоматическая экспо- и цветокоррекция при съёмке IP камерами (проект)‏‎ (4 категории)
  37. Разработка мобильного приложения "ONVIF камера" (проект)‏‎ (4 категории)
  38. Разработка сервиса воспроизведения Video on Demand (проект)‏‎ (4 категории)
  39. Анализ показателей деятельности крупного холдинга (командный проект)‏‎ (4 категории)
  40. Тестирование тактики кооперативной игры в трехмерном лабиринте на Unreal Engine 4 (проект)‏‎ (4 категории)
  41. Тестирующая система для платформы Blended learning (проект)‏‎ (4 категории)
  42. Тепловая карта привлекательности регионов (командный проект)‏‎ (4 категории)
  43. Классификация и предсказание пользовательских инцидентов (командный проект)‏‎ (4 категории)
  44. Renju (проект)‏‎ (4 категории)
  45. Карта микроклимата (летняя практика)‏‎ (4 категории)
  46. Изучение DMA через шину PCI для форенсик-анализа памяти (командный проект)‏‎ (4 категории)
  47. Описание паттернов поведение игрока в трехмерном шутере. (летняя практика)‏‎ (4 категории)
  48. Instagram магазин‏‎ (4 категории)
  49. Разработка и реализация процедуры выявления похожих строк (летняя практика)‏‎ (4 категории)
  50. Anomaly detection над статистическими данными (проект)‏‎ (4 категории)

Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)