Основы программирования на движке Unreal Engine 4 – 2 (летняя практика)
Материал из Wiki - Факультет компьютерных наук
Автор | Макаров Илья Андреевич Профиль на сайте ВШЭ Электронная почта |
Организация | Департамент анализа данных и искусственного интеллекта |
Учебный год | 2015 |
По теме задания можно сделать курсовую в следующем году обучения |
Содержание
Задание
Применить нейронные сети для построения гладких путей движения в трехмерном лабиринте на основе данных с игрового сервера.
Какие начальные требования?
- Желательны навыки программирования на С++ и английский язык на базовом уровне.
- Сервер поднимать не нужно.
Какие будут использоваться технологии?
Windows 7, VS Studio 2013
Какая дополнительная литература понадобится?
www.unreal-engine.com