Вклад участника
(новейшие | старейшие) Просмотреть (50 более новых | 50 более старых) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- 22:20, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (0) . . Рекомендательная система (проект) (→Чему вы научитесь?)
- 22:16, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (-8) . . Расчет показателя рыночного риска (VaR) по портфелю финансовых активов (проект) (→Критерии оценки)
- 22:16, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (-17) . . Расчет показателя рыночного риска (VaR) по портфелю финансовых активов (проект) (→Направления развития)
- 22:15, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (-26) . . Расчет показателя рыночного риска (VaR) по портфелю финансовых активов (проект) (→Какие будут использоваться технологии?)
- 22:14, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (-6) . . Расчет показателя рыночного риска (VaR) по портфелю финансовых активов (проект) (→Темы вводных занятий)
- 22:14, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (-5) . . Расчет показателя рыночного риска (VaR) по портфелю финансовых активов (проект) (→Какие начальные требования?)
- 22:14, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (-17) . . Расчет показателя рыночного риска (VaR) по портфелю финансовых активов (проект) (→Чему вы научитесь?)
- 22:13, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (-14) . . Разработка модели многослойной нейронной сети и ее обучение. (проект) (→Критерии оценки)
- 22:11, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (+2) . . Прогноз погоды (проект) (→Критерии оценки)
- 22:10, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (-3) . . Проектирование 2D-игр с использованием MFC (проект) (→Критерии оценки)
- 22:10, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (+3) . . Проектирование 2D-игр с использованием MFC (проект) (→Чему вы научитесь?)
- 22:07, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (+1) . . Проектирование 2D-игр с использованием MFC (проект) (→Направления развития)
- 22:07, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (+5) . . Проектирование 2D-игр с использованием MFC (проект) (→Направления развития)
- 22:04, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (-3) . . Веб-приложение: (проект) (→Критерии оценки)
- 22:03, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (-3) . . WebDAV сервер на Python (проект) (→Критерии оценки)
- 22:02, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (+3) . . WebDAV сервер на Python (проект) (→Какие начальные требования?)
- 22:02, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (+2) . . WebDAV сервер на Python (проект) (→Чему вы научитесь?)
- 22:02, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (-3) . . PC/Mobile Game (проект) (→Критерии оценки)
- 21:58, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (+2) . . PC/Mobile Game (проект) (→Темы вводных занятий)
- 21:57, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (+2) . . Pathplanning.ru :: анализатор карт местности (проект) (→Направления развития)
- 21:57, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (+1) . . Pathplanning.ru :: анализатор карт местности (проект) (→Темы вводных занятий)
- 21:57, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (+5) . . Pathplanning.ru :: анализатор карт местности (проект) (→Какие начальные требования?)
- 21:57, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (+4) . . Pathplanning.ru :: анализатор карт местности (проект) (→Чему вы научитесь?)
- 21:56, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (+3) . . Pathplanning.ru :: анализатор карт местности (проект) (→Какие будут использоваться технологии?)
- 21:56, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (+2) . . Pathplanning.ru :: анализатор карт местности (проект) (→Темы вводных занятий)
- 21:56, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (+3) . . Pathplanning.ru :: анализатор карт местности (проект) (→Направления развития)
- 21:55, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (-3) . . Pathplanning.ru :: анализатор карт местности (проект) (→Критерии оценки)
- 21:54, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (-3) . . Jabber-Bot для организации терминального доступа к UNIX-системе (проект) (→Критерии оценки)
- 21:53, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (0) . . Система сверки данных для межоператорских взаиморасчетов (проект) (→Ориентировочное расписание занятий)
- 21:52, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (+2) . . Система сверки данных для межоператорских взаиморасчетов (проект) (→Критерии оценки)
- 21:51, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (-11) . . Система сверки данных для межоператорских взаиморасчетов (проект) (→Критерии оценки)
- 21:50, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (-14) . . Система сверки данных для межоператорских взаиморасчетов (проект) (→Направления развития)
- 21:49, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (-22) . . Система сверки данных для межоператорских взаиморасчетов (проект) (→Темы вводных занятий)
- 21:48, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (+1) . . Система сверки данных для межоператорских взаиморасчетов (проект) (→Какие будут использоваться технологии?)
- 21:48, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (-25) . . Система сверки данных для межоператорских взаиморасчетов (проект) (→Чему вы научитесь?)
- 21:47, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (-25) . . Система сверки данных для межоператорских взаиморасчетов (проект) (→Что это за проект?)
- 14:24, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (-75) . . Учимся играть в нарды (проект) (→Направления развития)
- 14:23, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (+4) . . Учимся играть в нарды (проект) (→Темы вводных занятий)
- 14:23, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (+6) . . Учимся играть в нарды (проект) (→Какие будут использоваться технологии?)
- 14:23, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (+6) . . Учимся играть в нарды (проект) (→Какие начальные требования?)
- 14:22, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (+2) . . Учимся играть в нарды (проект) (→Чему вы научитесь?)
- 14:22, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (-74) . . Тестирование тактики кооперативной игры в трехмерном лабиринте на Unreal Engine 4 (проект) (→Критерии оценки)
- 14:21, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (+4) . . Тестирование тактики кооперативной игры в трехмерном лабиринте на Unreal Engine 4 (проект) (→Направления развития)
- 14:20, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (+1) . . Тестирование тактики кооперативной игры в трехмерном лабиринте на Unreal Engine 4 (проект) (→Какие будут использоваться технологии?)
- 14:20, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (+3) . . Тестирование тактики кооперативной игры в трехмерном лабиринте на Unreal Engine 4 (проект) (→Какие начальные требования?)
- 14:19, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (-1) . . Рекомендательная система (проект) (→Ориентировочное расписание занятий)
- 14:19, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (-12) . . Рекомендательная система (проект) (→Ориентировочное расписание занятий)
- 14:18, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (0) . . Рекомендательная система (проект) (→Направления развития)
- 14:18, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (0) . . Рекомендательная система (проект) (→Темы вводных занятий)
- 14:18, 24 ноября 2015 (разн. | история) . . (0) . . Рекомендательная система (проект) (→Какие будут использоваться технологии?)
(новейшие | старейшие) Просмотреть (50 более новых | 50 более старых) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)