Интеграция WebRTC в сервис потокового вещания для отображения потоков в реальном времени (командный проект)
Компания | On-Air.Pro |
Учебный семестр | Осень 2017 |
Учебный курс | 3-й курс |
Максимальное количество студентов, выбравших проект: 2 | |
Содержание
|
Что это за проект?
Небольшая и совершенно конкретная тема, входящая в несколько соседних проектов в качестве подпроекта: есть задачи, в которых требуется получать видео из потока RAW/RTSP в реальном времени (или близком к реальному). Когда речь идёт о видеосистемах, там есть протоколы, которые с этим справляются (RTP, RTSP), но браузеры не умеют показывать RTP/RTSP. Зато некоторые браузеры (этого достаточно) умеют показывать WebRTC. В этой задаче нет новизны, она ориентирована на внедрение конкретного технического решения и отладку шероховатостей, возникающих в реальной жизни с реальными потоками.
Чему научатся студенты? Что самое интересное в проекте?
- Работа с видеопотоками в сети, доставка видео в реальном времени
Организация работы (Как студенты будут работать в команде?)
Роли и точный состав работ формируется по итогам регистрации желающих участвовать (команда может быть смешанной, в т.ч. со студентами МИЭМ и других факультетов, аналогичная тема заявлена на ярмарке проектов.
Далее организуется slack и трекер (обычно trello), где ведется рабочее общение и трекинг задач.
Встречи -- по договоренности (на первых порах это понадобится точно) на Кочновском, альтернативный и более частый вариант -- аудио/видеосвязь. Удобно, т.к. можно собираться по актуальному вопросу безотлагательно и в любое время в любом составе.
Компоненеты (Из каких частей состоит проект?)
- WebRTC (медиасервер, плеер, ...)
Какие будут использоваться технологии?
- WebRTC (сервер Kurento или другой -- на выбор исполнителя)
- Ruby on Rails
- JavaScript
Какие начальные требования?
Навыки веб-программирования, желательно Ruby on Rails (для прототипа можно использовать любой язык).
Темы вводных занятий
Не в порядке изложения:
1. Архитектура проекта. внешние связи и зависимости.
2. Специфические технологии и используемые инструменты.
3. Доступные ресурсы, организация доступа.
4. Разделение ролей
Критерии оценки
Про работу и оценки почитайте здесь: https://d.pr/143bq
Постарайтесь отнестись к этому с пониманием. Очень часто бодрое начало длится 3-4 недели и потом наступает тишина. Очень хочется, чтобы проекты доводились до запуска, а вы получали опыт успешной разработки и, возможно, работу в этих проектах уже в другом статусе. Но пока это для вас учебная работа, поэтому будем придерживаться описанных по ссылке правил и критериев. Спасибо!
Похожие проекты
Описание решения поставленной задачи можно найти на Хабре: https://habrahabr.ru/post/324294/ Дьявол, как водится, в мелочах: применить это надо будет к конкретным серверам/проектам.
Контактная информация
Денис Королев,
https://www.hse.ru/staff/dkorolev (там есть ссылки на соцсети)
+7 903 610 3290 (месенджеры по вкусу)
d.korolev@gmail.com