Игра про специалиста по машинному обучению, который устроился в подозрительную компанию. (командный проект)

Материал из Wiki - Факультет компьютерных наук
Перейти к: навигация, поиск
Компания Luden.io
Учебный семестр Осень 2018
Учебный курс 3-й курс
Максимальное количество студентов, выбравших проект: 1-4



Что это за проект?

Игра симулятор, которая позволит прожить интересную историю специалиста по машинному обучению, основанную на случаях из реальной практики.

Зачем нужен такой продукт: На собеседовании гораздо лучше сказать "Имею два года опыта" чем "Два года учился". Такая игра поможет тем, кто собирается идти на собеседование.

Главы игры: Прием на работу, Разработка, Запуск, Поддержка, Увольнение, Фриланс, Запуск стартапа, Развитие, Запуск, Развитие. Пошагово подаем историю персонажа, на каждом этапе которой начальник просит его решить разные задачи.

Можно это представить себе как https://cryptozombies.io/, https://codecombat.com/, https://www.codingame.com/, https://www.codewars.com/

Если соберется команда с желанием развиваться, то поможем пробиться на лето в США в аккселератор Y Combinator https://blog.ycombinator.com/early-decision/

Чему научатся студенты? Что самое интересное в проекте?

Циклу жизни продукта, стеку технологий, описанному ниже.

Что нужно будет делать на проекте:

- 40% Кодирование технического каркаса

- 20% Подготовка данных и заведение задач

- 20% (Самое веселое) Конвертация историй из жизни одногруппников, коллег и тд в задания

- 20% (Самое поразительное) Тестирование на людях

Организация работы (Как студенты будут работать в команде?)

В офисе Luden.io на Дмитровском шоссе 27к1 или удаленно.

Синхронизация с ментором 1 раз в неделю: обсуждаем что удалось сделать за неделю, фиксируем план на следующую.

Компоненеты (Из каких частей состоит проект?)

Стандартный набор django проекта.

Какие будут использоваться технологии?

TensorFlow, Django, фреймворк для front end по вкусу, git.

Какие начальные требования?

Знание Python, хотя бы поверхностное знание HTML/CSS/JS.

Темы вводных занятий

- Исследование спроса на рынке (Customer Development)

- Цикл жизни продукта

- Базовый стек технологий

- Итеративный подход к валидации продукта

Критерии оценки

4-5 Проведено исследование, сделана и сделана хотя бы одна итерация ТЕСТОВОГО продукта

6-7 Сделана хотя бы одна итерация ТЕСТОВОГО продукта

8-10 Запущен ПОЛНОЦЕННЫЙ продукт, отслеживается аналитика

Похожие проекты

https://cryptozombies.io/

https://codecombat.com/

https://www.codingame.com/

https://www.codewars.com/

Контактная информация

Email: oleg.chumakov@luden.io

Telegram: @chumakov