Моделирование 3D шутера Counter Strike 1.6 (летняя практика)

Материал из Wiki - Факультет компьютерных наук
Перейти к: навигация, поиск
Автор Макаров Илья Андреевич
Профиль на сайте ВШЭ
Электронная почта
Организация Департамент анализа данных и искусственного интеллекта
Учебный год 2015
По теме задания можно сделать курсовую в следующем году обучения


Задание

Моделирование 3D шутера Counter Strike 1.6 на основе 2D-лабиринта, и построение статистической модели боестолкновений на основе данных с демоверсий.

Какие начальные требования?

  • Владение любым из GUI для визуализации игр на лабиринтах.
  • Готовность собирать данные вручную на основе демоверсий.
  • Базовые знания по ТВ и МС.

Какие будут использоваться технологии?

  • Windows, CS 1.6
  • R

Какая дополнительная литература понадобится?

Stowell, Using R for Statistics, 2014