Samsung Smart Watch Variations (проект) — различия между версиями

Материал из Wiki - Факультет компьютерных наук
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 7: Строка 7:
 
|summer=
 
|summer=
 
|categorize=yes
 
|categorize=yes
 +
|is_archived=yes
 
}}
 
}}
  

Текущая версия на 10:38, 20 октября 2015

Ментор Олег Чумаков
Учебный семестр Весна 2015
Учебный курс 1-й курс


Внимание! Данный проект находится в архиве и реализован не будет.

Что это за проект?

2D игра на HTML5 с использованием Samsung Smart Watch

Чему вы научитесь?

Работе с HTML5 c графикой в условиях ограниченой вычислительной мощности

Какие начальные требования?

1. Знание HTML/JS.

2. Начальное знание английского языка.

3. Начальное понимание математики 2D графики или хотя-бы того, зачем там нужны матрицы трансформаций.

Какие будут использоваться технологии?

GitHub HTML5 JS (любой 2D движок на выбор студента)

Темы вводных занятий

1. Терминология. Работа с JS в условиях "слабого" железа, базовые принципы UX оптимизаций для часов

Направления развития

Мы выдвинем гипотезы о будущем развитии технологии и предложим несколько вариантов будущего развития (краткосрочный (1 год) и долгосрочный (3-5 лет)).

Критерии оценки

  • 8-10 баллов - все, что описано ниже + готовое к релизу приложение, сформулированная концепция и гипотезы о вариантах развития технологии
  • 6-7 баллов - все, что описано ниже + реализован геймплей
  • 4-5 баллов - есть интеграция в часы, что-то запускается на девайсе