Digital Interview (командный проект) — различия между версиями

Материал из Wiki - Факультет компьютерных наук
Перейти к: навигация, поиск
Строка 17: Строка 17:
 
* Закладки и комментарии на временной шкале для последующего анализа кандидата;
 
* Закладки и комментарии на временной шкале для последующего анализа кандидата;
 
* Проведение интервью без рекрутера (формат видео-ответов);
 
* Проведение интервью без рекрутера (формат видео-ответов);
* Организация базы кандидатов и управление их жизненны* м циклом;
+
* Организация базы кандидатов и управление их жизненным циклом;
 
* Контроль качества работы рекрутеров со стороны руководства;
 
* Контроль качества работы рекрутеров со стороны руководства;
 
* Интеграция с внешними системами рекрутинга.
 
* Интеграция с внешними системами рекрутинга.

Версия 16:32, 3 октября 2016

Компания Tinkoff.ru
Учебный семестр Осень 2016
Учебный курс 3-й курс
Максимальное количество студентов, выбравших проект: 2-6



Что это за проект?

Платформа для проведения онлайн собеседований.

Конечный продукт позволяет компаниям решать проблему взаимодействия с удаленными кандидатами: организация и проведение дистанционных собеседований, сокращение времени принятия решений, повышение качества набора, ведение статистики и аналитики.

Возможности:

  • Проведение видео/аудио интервью непосредственно в браузере без дополнительного ПО;
  • Инструменты интерактивного взаимодействия с кандидатом;
  • Закладки и комментарии на временной шкале для последующего анализа кандидата;
  • Проведение интервью без рекрутера (формат видео-ответов);
  • Организация базы кандидатов и управление их жизненным циклом;
  • Контроль качества работы рекрутеров со стороны руководства;
  • Интеграция с внешними системами рекрутинга.

Продукт ориентирован на:

  • Растущее число компаний, в которых сотрудники работают удаленно;
  • Компании, готовые на первых этапах собеседований общаться с кандидатами дистанционно;
  • Крупные компании, которым необходимо оптимизировать и снизить затраты на массовый набор сотрудников.

Чему научатся студенты? Что самое интересное в проекте?

Студенты получат возможность пройти весь цикл создания IT-продукта от формирования видения продукта и организации работы, до запуска MVP и его развития. В процессе работы студенты будут узнавать и применять на практике актуальные методики, повышающие вероятность успеха конечного продукта.

Развитие инженерных навыков:

  • Выбор технологий и архитектуры решения;
  • Разработка и рефакторинг основного функционала;
  • Управление качеством продукта;
  • Использование методик Extreme Programming.

Развитие продуктовых навыков:

  • Использование подхода Customer Development для формирования жизнеспособной продуктовой идеи;
  • Использования Agile и Lean подходов для совершенствования продукта, получения своевременной обратной связи и корректирования вектора развития;
  • Взаимодействие с реальными потенциальными пользователями.

Развитие управленческих навыков:

  • Организация работы в команде;
  • Выбор процесса разработки, распределение ролей и ответственности.

Организация работы (Как студенты будут работать в команде?)

Подготовительная стадия:

  • Формирования видения продукта, портретов пользователей, первичного набора гипотез;
  • Взаимодействие с потенциальными пользователями (проблемное интервью, бумажное прототипирование, выводы);
  • Настройка окружения для разработки: Task-трекер, система контроля версий, CI-система, сервера.

Основная стадия:

Итеративный процесс, полноценный Scrum:

  • Планирование спринта;
  • Разработка / Ревью / Тестирование;
  • Внутреннее демо;
  • Релиз;
  • Ретроспектива;
  • Сбор обратной связи.

Компоненеты (Из каких частей состоит проект?)

  • Кабинет кандидата;
  • Кабинет рекрутера;
  • Панель администрирования;
  • Система обработки видео/аудио потоков данных;
  • Модуль интеграции/экспорта.

Какие будут использоваться технологии?

Финальный скоуп технологий будет выбран совместно со студентами, в процессе определения их текущих знаний, предпочтений и обсуждения идеи. Будут выбраны:

  • СУБД;
  • Система хранения видео/аудио;
  • Язык программирования для Back-end;

Точно предстоит использовать: JavaScript, HTML5, WebSocket, WebRTC, SQL.

Какие начальные требования?

  • Базовые знания одного из языков высокого уровня: Python, C#, Java, Ruby, Go, C++;
  • Знакомство с web-стеком: HTTP, HTML, REST, JS.

Темы вводных занятий

  • Формирование видения продукта и использование подходов Customer Development;
  • Знакомство с технологиями и формирование технологического стека;
  • Способы организации процесса разработки: обсуждение существующих подходов и выбор подходящего, распределение ролей в проекте.

Критерии оценки

В процессе уточнения. Зависит от уровня студентов и финального видения продукта.

Похожие проекты

Представленные проекты обладают довольно скромным функционалом, но работают в похожем сегменте.

Контактная информация

Шелехин Андрей

  • e-mail: a.shelekhin@tinkoff.ru;
  • skype: andrey.shelekhin;
  • telegram: @AndreyShelekhin.