CGF

Материал из Wiki - Факультет компьютерных наук
Версия от 22:33, 10 октября 2017; D.shurov (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Сайт компании: www.cgfww.com

Область деятельности: киноиндустрия, визуальные эффекты, разработка ПО и аппаратно-программных комплексов, R&D.

Студия визуальных эффектов CGF: мы бросаем вызов воображению

Начав свою работу в 2004 г, студия CGF выросла из небольшой vfx-компании в крупнейший в России постпродакшн центр, специализирующийся на комплексном решении сложных задач в области компьютерной графики для кино и рекламы. Мы осуществляем полный цикл производства проекта: от разработки художественных решений для картины или рекламного ролика, создания аниматиков и превизуализации, супервайзинга и контроля съемки кадров под графику на площадке до постпродакшна и цветокоррекции.

Спектр решаемых студией задач включает в себя разработку концепт-арта, дизайна и превизуализацию проекта, работу с динамическими эффектами (взрывы, разрушения, симуляции жидкостей, дымов, огня, тканей), анимацию объектов и персонажей, 2D и 3D композитинг, а также моушн-дизайн.

Для работы над проектами мы используем не только инструменты и программные пакеты, давно ставшие индустриальным стандартом, но и развиваем свои собственные разработки. Среди них:

  • виртуальная камера в комплексе с системой превизуализации, позволяющие в реальном времени делать постановки камер в Full CG сценах, а также сокращающие время подготовки к съемкам или минимизирующие бюджеты производства полностью компьютерных кадров;
  • система динамики и визуализации шерсти и волос;
  • система анимации и движения мускулов;
  • система переноса мимических данных с лица актера на виртуального персонажа;
  • технологии фото- и 3D сканирования объектов и персонажей, позволяющие повысить скорость создания трехмерных моделей и достичь высочайшей детализации моделей и текстур.

В студии построен производственный пайплайн, позволяющий масштабироваться и в режиме реального времени работать над проектами практически любого уровня сложности из любой точки мира, привлекая к работе дополнительных сотрудников и вычислительные мощности, когда это необходимо.