Android-игра 2 (проект) — различия между версиями

Материал из Wiki - Факультет компьютерных наук
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 7: Строка 7:
 
|summer=
 
|summer=
 
|categorize=yes
 
|categorize=yes
 +
|is_archived=yes
 
}}
 
}}
  

Текущая версия на 20:34, 21 января 2015

Ментор Дмитрий Галенко
Учебный семестр Весна 2015
Учебный курс 1-й курс


Внимание! Данный проект находится в архиве и реализован не будет.

Что это за проект?

Результатом данного проекта будет простая 2D игра для Android, в которую будет интересно играть, она будет иметь полноценный и законченный вид и работать на телефоне или планшете.

Чему вы научитесь?

Выполнение простого проекта от задумки до, возможно, релиза (например, в Google Play).

Практическим навыкам C++ (и, возможно, немного Java).

Программирование для платформы Android.

Какие начальные требования?

Понимание основ C++.

Наличие устройств на ОС Android (желательно версии 2.3 и выше).

Какие будут использоваться технологии?

Программирование будет на C++, с минимальным количеством Java.

Будет использоваться Android SDK + NDK.

OpenGL.

Темы вводных занятий

Ведение брейн-шторма по идее игры.

Рассказ о том как игры создаются в ZeptoLab.

Обзор основных технологий для программирования на Android.

Все это - в течение 1-2 занятий.

Направления развития

Развитие пользовательского интерфейса.

Улучшение графики, создание интересных эффектов.

Создание противника с использованием искусственного интеллекта.

Критерии оценки

4-5 баллов: написан код игры на C++ с использованием Android SDK + NDK, игра запускается на как минимум одном устройстве, нет явных ошибок.

6-7 баллов: игра выглядит законченно, она запускается на многих устройствах примерно одинаково хорошо, интерфейс игры понятен, графическое исполнение и геймплей интересны пользователю.

7-10 баллов: игра поддерживается большим числом устройств, используются графические эффекты, есть возможность играть против искусственного интеллекта.