Android-игра 2 (проект) — различия между версиями

Материал из Wiki - Факультет компьютерных наук
Перейти к: навигация, поиск
м (Критерии оценки)
м (Критерии оценки)
Строка 48: Строка 48:
  
 
=== Критерии оценки ===
 
=== Критерии оценки ===
“удв” написан код игры на C++ с использованием Android SDK + NDK, игра запускается на как минимум одном устройстве, нет явных ошибок;
+
“удв” написан код игры на C++ с использованием Android SDK + NDK, игра запускается на как минимум одном устройстве, нет явных ошибок.
  
“хор” игра выглядит закончено, она запускается на многих устройствах примерно одинаково хорошо, интерфейс игры понятен, графическое исполнение и геймплей интересны пользователю;
+
“хор” игра выглядит законченно, она запускается на многих устройствах примерно одинаково хорошо, интерфейс игры понятен, графическое исполнение и геймплей интересны пользователю.
  
“отл” игра поддерживается большим числом устройств, используются граффические эффекты, есть возможность играть против искусственного интеллекта.
+
“отл” игра поддерживается большим числом устройств, используются графические эффекты, есть возможность играть против искусственного интеллекта.

Версия 15:57, 29 декабря 2014

Ментор Дмитрий Галенко
Учебный семестр Весна 2015
Учебный курс 1-й курс



Что это за проект?

Результатом данного проекта будет простая 2D игра для Android, в которую будет интересно играть, она будет иметь полноценный и законченный вид и работать на телефоне или планшете.

Чему вы научитесь?

Выполнение простого проекта от задумки до, возможно, релиза (например, в Google Play).

Практическим навыкам C++ (и, возможно, немного Java).

Программирование для платформы Android.

Какие начальные требования?

Понимание основ C++.

Наличие устройств на ОС Android (желательно версии 2.3 и выше).

Какие будут использоваться технологии?

Программирование будет на C++, с минимальным количеством Java.

Будет использоваться Android SDK + NDK.

OpenGL.

Темы вводных занятий

Ведение брейн-шторма по идее игры.

Рассказ о том как игры создаются в ZeptoLab.

Обзор основных технологий для программирования на Android.

Все это - в течение 1-2 занятий.

Направления развития

Развитие пользовательского интерфейса.

Улучшение графики, создание интересных эффектов.

Создание противника с использованием искусственного интеллекта.

Критерии оценки

“удв” написан код игры на C++ с использованием Android SDK + NDK, игра запускается на как минимум одном устройстве, нет явных ошибок.

“хор” игра выглядит законченно, она запускается на многих устройствах примерно одинаково хорошо, интерфейс игры понятен, графическое исполнение и геймплей интересны пользователю.

“отл” игра поддерживается большим числом устройств, используются графические эффекты, есть возможность играть против искусственного интеллекта.