AR Variations (проект)

Материал из Wiki - Факультет компьютерных наук
Версия от 10:36, 20 октября 2015; Ira dolgaleva (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Ментор Олег Чумаков
Учебный семестр Весна 2015
Учебный курс 1-й курс
Проект можно развивать на летней практике


Внимание! Данный проект находится в архиве и реализован не будет.

Что это за проект?

Мобильная игра, которая с помощью камеры телефона находит в пространстве простейшие маркеры и создает на их основе виртуальное окружение (кубики, пушки, троллей, елки - любые объекты). Мы рассмотрим различные варианты построения игрового процесса (или процесса взаимодействия, если вы не жалуете игры) на основе этой технологии и что-нибудь скрафтим. AR - Дополненная реальность (http://en.wikipedia.org/wiki/Augmented_reality).

Пример 1: Сделать приложение, которое покажет нам, как бы выглядел Дворец Советов, если бы был построен на ст. м. Кропоткинская

Bigone.jpg

Пример 2: Сделать игру, в которой нужно помогать роботам исследовать найденную Экзопланету по пересылаемым ими данным или изображениям

Tony.jpg

Я уверен: вы придумаете лучше, главное - начать.

Чему вы научитесь?

1. Использование Unity 3D или Unreal Engine 4.

2. Особенности 3D позиционирования графики в AR.

3. Подход к разработке, ориентированный на релиз-результат.

4. Нюансы выпуска готового приложения в Google Play / Apple App Store и сбора аналитики.

Какие начальные требования?

1. Знание C# / C++.

2. Начальное знание английского языка.

3. Начальное понимание математики 3D графики или хотя-бы того, зачем там нужны матрицы трансформаций.

Какие будут использоваться технологии?

Qualcomm® Vuforia™

GitHub

Unity 3D / Unreal Engine 4

Темы вводных занятий

1. Терминология. История, примеры и проблемы AR. Создание тестового приложения на Vuforia SDK.

Направления развития

Мы выдвинем гипотезы о будущем развитии технологии и предложим несколько вариантов будущего развития (краткосрочный (1 год) и долгосрочный (3-5 лет)).

Критерии оценки

  • 8-10 баллов - все, что описано ниже + готовое к релизу приложение, сформулированная концепция и гипотезы о вариантах развития технологии
  • 6-7 баллов - все, что описано ниже + реализовано взаимодействие с маркерами
  • 4-5 баллов - есть интеграция Vuforia, маркеры распознаются, на них появляются объекты