Рендзю (проект) — различия между версиями

Материал из Wiki - Факультет компьютерных наук
Перейти к: навигация, поиск
(Критерии оценки)
Строка 45: Строка 45:
 
Оценка складывается из пунктов:
 
Оценка складывается из пунктов:
 
* '''3 балла''' -  регулярное посещение занятий, есть некоторая реализация идей, рассказанных на семинаре
 
* '''3 балла''' -  регулярное посещение занятий, есть некоторая реализация идей, рассказанных на семинаре
* '''1 балл'''  - вы пишите качественный код
+
* '''1 балл'''  - вы пишете качественный код
 
* '''1 балл'''  - разбор статьи на семинаре
 
* '''1 балл'''  - разбор статьи на семинаре
 
* '''2 балла''' - ваш алгоритм играет конкурентно с человеком
 
* '''2 балла''' - ваш алгоритм играет конкурентно с человеком

Версия 00:42, 17 сентября 2016

Ментор Симагин Денис
Учебный семестр Осень 2016
Учебный курс 2-й курс
Максимальное количество студентов, выбравших проект: 4-5



Что это за проект?

Cочетание reinforcement learning и deep learning является "горячей" темой на сегодняшний день. К примеру, изучите статью Playing atari with deep reinforcement learning. Также вы, наверняка, слышали о AlpaGo, программе, которая впервые победила человека, профессионально играющего в Go. Подробнее об этом здесь. Данный проект заключается в изучении подходов, которые применяются в AlphaGo, и их применении при создание собственного алгоритма для игры рендзю.

Чему вы научитесь?

  1. Основы машинного обучения
  2. Альфа-бета отсечения
  3. Метод Монте-Карло для поиска в дереве
  4. Глубинные нейронные сети

В дополнение к этому:

  1. Поучаствуете в процессе ревью по обе стороны баррикад
  2. Научитесь читать английские статьи

Какие начальные требования?

  1. Наличие машины с UNIX-подобной ОС, владение командной оболочкой
  2. Вы должны писать на Python 3
  3. Необходимы знания Git, однако я всегда помогу в сложной ситуации
  4. Желательны базовые знания о машинном обучении

Какие будут использоваться технологии?

  1. В качестве основного языка будет Python 3.
  2. Нейронные сети мы будем обучать скорее всего с помощью Theano.
  3. Так же вы можете проводить вычисления на ресурсах aws или воспользоваться google cloud.

Темы вводных занятий

Будем планомерно погружаться в тему, весь 2-й модуль. Также желательно, чтобы каждый сделал доклад по статье из списка.

Направления развития

  1. Совершенствование процесса обучения модели
  2. Масштабирование модели на большие вычислительные мощности

Критерии оценки

Оценка складывается из пунктов:

  • 3 балла - регулярное посещение занятий, есть некоторая реализация идей, рассказанных на семинаре
  • 1 балл - вы пишете качественный код
  • 1 балл - разбор статьи на семинаре
  • 2 балла - ваш алгоритм играет конкурентно с человеком

Остается еще 3 балла, эта часть оценки будет определена тем, на сколько силен ваш алгоритм по сравнению с решениями коллег.

Ориентировочное расписание занятий

Семинары будут проходить в стенах Яндекса каждую неделю в фиксированный день (вторник, среда или четверг). Если будет желание, то можно несколько раз в выходные провести своеобразные хакатоны: собираемся вместе на целый день, работаем, общаемся и трескаем пиццу.