Проектирование 2D-игр с использованием MFC (проект)

Материал из Wiki - Факультет компьютерных наук
Версия от 13:16, 24 ноября 2014; Iamakarov (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Ментор Макаров Илья Андреевич
Учебный семестр Весна 2015
Учебный курс 1-й курс
Проект можно развивать на летней практике



Что это за проект?

Игровое оконное приложение.

Чему вы научитесь?

В процессе написания игры студент научится - основам разработки графического интерфейса в MFC - базовым алгоритмам на графах - объектно-ориентированному подходу к проектированию приложения

Какие начальные требования?

Целеустремленность и желание много программировать, нацеленность на результат

Какие будут использоваться технологии?

VS 2010 Ultimate, MFC библиотеки

Темы вводных занятий

Обучение работе с оконными приложениями в MFC, введение в графику и виртуальную память, работа с ресурсами.

Направления развития

Переход к разработке 3D-игр, развитие игрового искусственного интеллекта с точки зрения введения кооперативных игр и стратегий, рандомизации при принятии решения.

Критерии оценки

Удовлетворительно: сдать лабораторные работы по MFC, написать интерфейс и 1 содержательный тестовый уровень, отчет. Хорошо: + разобраться в работе с виртуальной памятью, написать минимаксный алгоритм для решения задачи, смоделировать поиск А* в задачах на лабиринты. Отлично:+ корректно сгенерировать и подобрать набор тестовых примеров, описать диаграммы классов и структуру программы в отчете, смоделировать нечеткие алгоритмы поведения ИИИ, наладить баланс игры.