Основы программирования на движке Unreal Engine 4 – 2 (летняя практика)

Материал из Wiki - Факультет компьютерных наук
Версия от 16:00, 15 мая 2015; Katya (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Автор Макаров Илья Андреевич
Профиль на сайте ВШЭ
Электронная почта
Организация Департамент анализа данных и искусственного интеллекта
Учебный год 2015
По теме задания можно сделать курсовую в следующем году обучения


Задание

Применить нейронные сети для построения гладких путей движения в трехмерном лабиринте на основе данных с игрового сервера.

Какие начальные требования?

  • Желательны навыки программирования на С++ и английский язык на базовом уровне.
  • Сервер поднимать не нужно.

Какие будут использоваться технологии?

Windows 7, VS Studio 2013

Какая дополнительная литература понадобится?

www.unreal-engine.com