Конструктор мобильных приложений для выбранной сферы (проект) — различия между версиями
Материал из Wiki - Факультет компьютерных наук
Sinistram (обсуждение | вклад) |
Sinistram (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Карточка_проекта | {{Карточка_проекта | ||
− | |name=Конструктор | + | |name=Конструктор мобильных приложений для выбранной сфере |
|mentor=Марикян Айк | |mentor=Марикян Айк | ||
|mentor_login={{URLENCODE:Sinistram|WIKI}} | |mentor_login={{URLENCODE:Sinistram|WIKI}} |
Версия 15:42, 29 сентября 2017
Ментор | Марикян Айк |
Учебный семестр | Осень 2017 |
Учебный курс | 2-й курс |
Проект можно развивать на летней практике | |
Максимальное количество студентов, выбравших проект: 10 | |
Что это за проект?
Многие владельцы бизнесов хотят иметь собственное мобильное приложение для своего бизнеса (интернет магазин, кинотеатр). Идея проекта состоит в том, чтобы дать этим людям создать мобильное приложение через некую веб-платформу и потом управлять им. Основа проекта — это сфера для которой делается конструктор. Студенты будут по парам реализовать конструкторы — один веб-платформу, другой мобильное приложение.
Чему вы научитесь?
- Работать в команде;
- Клиент-серверную архитектуру:
- Кто-то научится программировать под Android;
- Кто-то научится веб-программированию.
Какие начальные требования?
- Умение и желание быстро разобраться в новом (Professional Googler)
- Основы ООП.
Какие будут использоваться технологии?
- Android
- Gradle
- Git
- Azure
Темы вводных занятий
Направления развития
В будущем можно подумать как сделать конструктор интерфейса мобильного приложения.
Критерии оценки
Критерии сейчас сложно описать.
Ориентировочное расписание занятий
- ВТ — 18:30-20:00
- СД — 18:30-20:00
- ЧТ — 18:30-20:00
- СБ — 12:00-17:00