Основы программирования на движке Unreal Engine 4 – 1 (летняя практика) — различия между версиями

Материал из Wiki - Факультет компьютерных наук
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница, с помощью формы Новое_задание_на_летнюю_практику)
 
Строка 1: Строка 1:
 
{{Карточка_задания_на_летнюю_практику
 
{{Карточка_задания_на_летнюю_практику
|name=Основы программирования на движке Unreal Engine 4.
+
|name=Основы программирования на движке Unreal Engine 4 – 1
 
|mentor=Макаров Илья Андреевич
 
|mentor=Макаров Илья Андреевич
 
|mentor_login={{URLENCODE:Katya|WIKI}}
 
|mentor_login={{URLENCODE:Katya|WIKI}}

Версия 16:32, 15 мая 2015

Автор Макаров Илья Андреевич
Профиль на сайте ВШЭ
Электронная почта
Организация Департамент анализа данных и искусственного интеллекта
Учебный год 2015
По теме задания можно сделать курсовую в следующем году обучения


Задание

Написать скрипт, который научится выбирать оружие в зависимости от дальности, здоровья и других показателей противника. Протестировать в модели 1 vs. 1."

Какие начальные требования?

Желательны навыки программирования в С++ и английский язык на базовом уровне.

Какие будут использоваться технологии?

Windows 7, VS Studio 2013

Какая дополнительная литература понадобится?

www.unreal-engine.com