Автоматическая нарезка highlights из длинных игровых twitch streams (проект)
Ментор | Пронькин Алексей |
Учебный семестр | Осень 2017 |
Учебный курс | 2-й курс |
Максимальное количество студентов, выбравших проект: TBA | |
Что это за проект?
Нарезка самых интересных моментов видео по играм с помощью машинного обучения(CV, NLP, speech recognition/acoustic models)
Выборка: функция clips на twitch (30-60 секундные видео, которые делают зрители стрима) для определенной популярной игры.
Помощь ментора:
- Теоретическая консультация о текущих state of the art (если лень использовать Google)
- Hardware
- Помощь в рамках Skoltech Data Science Club
Проект не простой, поэтому предполагается, что Вы уже хорошо знаете питон, представляете как работают сверточные и рекуррентные нейросети, имеете много времени и мотивации.
Чему вы научитесь?
Использовать один из фрейморков для deep learning (tensorflow или pytorch, на выбор). Использовать быстрые архитектуры свёрточных глубоких нейронных сетей для классификации (Inception-v3), сегментации (ENet) и детекции (SSD, YOLO). Использовать нейронные акустические модели и совершенствовать их скорость выполнения. Собирать production код с помощью tf.serve. Эффективно обрабатывать и рендерить видео через командную строку и python. Познакомитесь с Twitch.API.
Какие начальные требования?
TBA
Какие будут использоваться технологии?
TBA
Темы вводных занятий
TBA
Направления развития
TBA
Критерии оценки
TBA
Ориентировочное расписание занятий
TBA