Описание паттернов поведение игрока в трехмерном шутере. (летняя практика)
Материал из Wiki - Факультет компьютерных наук
Версия от 16:01, 15 мая 2015; Katya (обсуждение | вклад)
Автор | Макаров Илья Андреевич Профиль на сайте ВШЭ Электронная почта |
Организация | Департамент анализа данных и искусственного интеллекта |
Учебный год | 2015 |
По теме задания можно сделать курсовую в следующем году обучения |
Содержание
Задание
Описание факторов и исследование на независимость на основе данных из демоверсий. Предложение модели определения уровня игрока.
Какие начальные требования?
Базовые знания теории вероятностей и математической статистики.
Какие будут использоваться технологии?
SPSS или Matlab или R
Какая дополнительная литература понадобится?
Вводный курс в ТВ и МС