Описание паттернов поведение игрока в трехмерном шутере. (летняя практика)

Материал из Wiki - Факультет компьютерных наук
Версия от 16:01, 15 мая 2015; Katya (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Автор Макаров Илья Андреевич
Профиль на сайте ВШЭ
Электронная почта
Организация Департамент анализа данных и искусственного интеллекта
Учебный год 2015
По теме задания можно сделать курсовую в следующем году обучения


Задание

Описание факторов и исследование на независимость на основе данных из демоверсий. Предложение модели определения уровня игрока.

Какие начальные требования?

Базовые знания теории вероятностей и математической статистики.

Какие будут использоваться технологии?

SPSS или Matlab или R

Какая дополнительная литература понадобится?

Вводный курс в ТВ и МС