Samsung Smart Watch Variations (проект) — различия между версиями
Материал из Wiki - Факультет компьютерных наук
(Новая страница, с помощью формы Новый_проект) |
|||
| Строка 10: | Строка 10: | ||
=== Что это за проект? === | === Что это за проект? === | ||
| − | + | 2D игра на HTML5 с использованием Samsung Smart Watch | |
=== Чему вы научитесь? === | === Чему вы научитесь? === | ||
| − | + | Работе с HTML5 c графикой в условиях ограниченой вычислительной мощности | |
=== Какие начальные требования? === | === Какие начальные требования? === | ||
| − | + | 1. Знание HTML/JS 2. Начальное знание английского языка 3. Начальное понимание математики 2D графики или хотя-бы того, зачем там нужны матрицы трансформаций | |
=== Какие будут использоваться технологии? === | === Какие будут использоваться технологии? === | ||
| − | + | GitHub HTML5 JS (любой 2D движок на выбор студента) | |
=== Темы вводных занятий === | === Темы вводных занятий === | ||
| Строка 25: | Строка 25: | ||
=== Направления развития === | === Направления развития === | ||
| − | + | Мы выдвинем гипотезы о будущем развитии технологии и предложим несколько вариантов будущего развития (краткосрочный (1 год) и долгосрочный (3-5 лет)). | |
=== Критерии оценки === | === Критерии оценки === | ||
| − | + | * 8-10 баллов - все, что описано ниже + готовое к релизу приложение, сформулированная концепция и гипотезы о вариантах развития технологии | |
| + | * 6-7 баллов - все, что описано ниже + реализован геймплей | ||
| + | * 4-5 баллов - есть интеграция в часы, что-то запускается на девайсе | ||
Версия 23:27, 22 декабря 2014
| Ментор | Oleg Chumakov |
| Учебный семестр | Весна 2015 |
| Учебный курс | 1-й курс |
Что это за проект?
2D игра на HTML5 с использованием Samsung Smart Watch
Чему вы научитесь?
Работе с HTML5 c графикой в условиях ограниченой вычислительной мощности
Какие начальные требования?
1. Знание HTML/JS 2. Начальное знание английского языка 3. Начальное понимание математики 2D графики или хотя-бы того, зачем там нужны матрицы трансформаций
Какие будут использоваться технологии?
GitHub HTML5 JS (любой 2D движок на выбор студента)
Темы вводных занятий
Направления развития
Мы выдвинем гипотезы о будущем развитии технологии и предложим несколько вариантов будущего развития (краткосрочный (1 год) и долгосрочный (3-5 лет)).
Критерии оценки
- 8-10 баллов - все, что описано ниже + готовое к релизу приложение, сформулированная концепция и гипотезы о вариантах развития технологии
- 6-7 баллов - все, что описано ниже + реализован геймплей
- 4-5 баллов - есть интеграция в часы, что-то запускается на девайсе