Проектирование 2D-игр с использованием MFC (проект) — различия между версиями
Iamakarov (обсуждение | вклад) (→Что это за проект?) |
Iamakarov (обсуждение | вклад) |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
Написание игрового оконного приложения с помощью библиотеки Microsoft Foundation Classes. | Написание игрового оконного приложения с помощью библиотеки Microsoft Foundation Classes. | ||
+ | *Выбор темы игры и спецификации определяется руководителем проекта на этапе согласования. | ||
=== Чему вы научитесь? === | === Чему вы научитесь? === | ||
В процессе написания игры студент научится | В процессе написания игры студент научится | ||
Строка 30: | Строка 31: | ||
Обучение работе с оконными приложениями в MFC, введение в графику и виртуальную память, работа с ресурсами. | Обучение работе с оконными приложениями в MFC, введение в графику и виртуальную память, работа с ресурсами. | ||
− | |||
=== Направления развития === | === Направления развития === | ||
Переход к разработке 3D-игр, развитие игрового искусственного интеллекта с точки зрения введения кооперативных игр и стратегий, рандомизации при принятии решения. | Переход к разработке 3D-игр, развитие игрового искусственного интеллекта с точки зрения введения кооперативных игр и стратегий, рандомизации при принятии решения. |
Версия 13:28, 24 ноября 2014
Ментор | Макаров Илья Андреевич |
Учебный семестр | Весна 2015 |
Учебный курс | 1-й курс |
Проект можно развивать на летней практике | |
Что это за проект?
Написание игрового оконного приложения с помощью библиотеки Microsoft Foundation Classes.
- Выбор темы игры и спецификации определяется руководителем проекта на этапе согласования.
Чему вы научитесь?
В процессе написания игры студент научится
- основам разработки графического интерфейса в MFC
- базовым алгоритмам на графах
- объектно-ориентированному подходу к проектированию приложения
Какие начальные требования?
Целеустремленность и желание много программировать, нацеленность на результат
Какие будут использоваться технологии?
VS 2010 Ultimate, MFC библиотеки
Темы вводных занятий
Обучение работе с оконными приложениями в MFC, введение в графику и виртуальную память, работа с ресурсами.
Направления развития
Переход к разработке 3D-игр, развитие игрового искусственного интеллекта с точки зрения введения кооперативных игр и стратегий, рандомизации при принятии решения.
Критерии оценки
Удовлетворительно: сдать лабораторные работы по MFC, написать интерфейс и 1 содержательный тестовый уровень, отчет.
Хорошо: + разобраться в работе с виртуальной памятью, написать минимаксный алгоритм для решения задачи, смоделировать поиск А* в задачах на лабиринты.
Отлично: + корректно сгенерировать и подобрать набор тестовых примеров, описать диаграммы классов и структуру программы в отчете, смоделировать нечеткие алгоритмы поведения ИИИ, наладить баланс игры.