Рендзю (семинар) — различия между версиями
Eternius (обсуждение | вклад) (→Репозитории) |
|||
Строка 23: | Строка 23: | ||
|- | |- | ||
| Ментор || https://github.com/dasimagin/renju | | Ментор || https://github.com/dasimagin/renju | ||
+ | |- | ||
+ | | Харламов || https://github.com/gamers5a/renju | ||
+ | |- | ||
+ | | Сопов || https://github.com/PreFX48/renju | ||
|- | |- | ||
| Vodim || https://github.com/EterniusVGM/Renju | | Vodim || https://github.com/EterniusVGM/Renju | ||
Строка 28: | Строка 32: | ||
| Yuriy || https://github.com/yurriy/ml-labs | | Yuriy || https://github.com/yurriy/ml-labs | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Storozh || https://github.com/storandrew/Renju |
− | + | ||
− | + | ||
|} | |} | ||
Версия 23:45, 21 ноября 2016
Описание проекта, последний семинар.
Содержание
Правила игры
- Ментор: Симагин Денис.
- Место: офис Яндекса (место встречи)
- Время: c 19:00, каждую среду.
Общение с ментором вне занятий приветствуется. Можно задавать вопросы, в том числе философские. Но перед тем, как написать, попробуйте спросить это у Яндекса. Также не обижайтесь, если в ответ вам пришла ссылка на документацию или какую-то статью.
Ключевые точки
Сверху нам спущены ключевые точки выполнения проекта. Для нас они скорее явлются формальными, тем не менее мы должны их соблюдать.
- 12-17 декабря - все включились в работу
- 20-25 марта - реализован объем работ, необходимый для зачета
- 30 мая - 3 июня - окончание проектной работы, вы готовы, как пионеры.
- начало июня - конкурс проектов.
Правило 2Х
У вас есть право на одну ошибку. Следующая - я отказываюсь с вами работать.
Репозитории
Студенты хранят свой код в следующих репозиториях
Лабораторные
Лабораторные проводятся для практического закрепления материала. Их выполнение учитывается в итоговой оценке.
- Результатом работы является jupyter notebook, где сохранен вывод вашего кода, графики и т.п. А так же его импорт в формат .py. Для автоматизации процесса можно настроить jupyter.
- Когда сроки выполнения лабораторной завершены, вы выкладываете ее на ревью, создавая соответствующее задание и запрос на объединение ветки с мастером (не забудьте добавить проверяющего).
- Ваш коллега проводит ревью кода и может оставлять замечания, как в виде комментариев к заданию, так и в файле .py. Оно предполагает проверку стиля и правильность кода, а также конструктивные замечания по производительности. Однако не стремитесь сразу оптимизировать код. Добейтесь лучше того, чтобы все работало правильно.
- Когда ревью завершено, влейтесь в мастер и закройте задание.
Результаты
Текущие результаты можно найти здесь. Оценка складывается из нескольких частей:
- Работа на семинаре
- Доклад статьи
- Итоговое качество игры
Семинары
S02.11
- Признаки и какие они бывают. Об отборе признаков, кратко тут. Может помочь на конкурсе.
- Задача бинарной классификации.
- Градиентный спуск.
- Стохастический градиентный спуск. На английской вике больше интересной информации.
Для дополнительного чтения:
- Что полезно знать о машинном обучении.
- Английская вика про признаки
- Отбор признаков.
- Мощная теоретическая работа про стохастический градиентный спуск.
L1
Ревьюер | Разработчик |
---|---|
Харламов | Сопов |
Сопов | Гринберг |
Гринберг | Баранов |
Баранов | Стороженко |
Стороженко | Харламов |
Для первой лабораторной работы вам потребуется:
- Настроить себе pip для Python3
- Освоить Jupyter notebook
- Установить пакеты scipy: numpy, scipy, matplotlib