Samsung Smart Watch Variations (проект) — различия между версиями
Материал из Wiki - Факультет компьютерных наук
м (→Какие начальные требования?) |
|||
Строка 16: | Строка 16: | ||
=== Какие начальные требования? === | === Какие начальные требования? === | ||
− | 1. Знание HTML/JS 2. Начальное знание английского языка 3. Начальное понимание математики 2D графики или хотя-бы того, зачем там нужны матрицы трансформаций | + | 1. Знание HTML/JS. |
+ | |||
+ | 2. Начальное знание английского языка. | ||
+ | |||
+ | 3. Начальное понимание математики 2D графики или хотя-бы того, зачем там нужны матрицы трансформаций. | ||
=== Какие будут использоваться технологии? === | === Какие будут использоваться технологии? === |
Версия 16:18, 29 декабря 2014
Ментор | Oleg Chumakov |
Учебный семестр | Весна 2015 |
Учебный курс | 1-й курс |
Что это за проект?
2D игра на HTML5 с использованием Samsung Smart Watch
Чему вы научитесь?
Работе с HTML5 c графикой в условиях ограниченой вычислительной мощности
Какие начальные требования?
1. Знание HTML/JS.
2. Начальное знание английского языка.
3. Начальное понимание математики 2D графики или хотя-бы того, зачем там нужны матрицы трансформаций.
Какие будут использоваться технологии?
GitHub HTML5 JS (любой 2D движок на выбор студента)
Темы вводных занятий
Направления развития
Мы выдвинем гипотезы о будущем развитии технологии и предложим несколько вариантов будущего развития (краткосрочный (1 год) и долгосрочный (3-5 лет)).
Критерии оценки
- 8-10 баллов - все, что описано ниже + готовое к релизу приложение, сформулированная концепция и гипотезы о вариантах развития технологии
- 6-7 баллов - все, что описано ниже + реализован геймплей
- 4-5 баллов - есть интеграция в часы, что-то запускается на девайсе