Wunder Bar Variations (проект) — различия между версиями
Материал из Wiki - Факультет компьютерных наук
м (→Какие начальные требования?) |
|||
Строка 18: | Строка 18: | ||
=== Какие начальные требования? === | === Какие начальные требования? === | ||
− | 1. Знание HTML/JS 2. Начальное знание английского языка 3. Начальное понимание работы HTTP, уверенное понимание что такое Cross Domain (same origin policy) | + | 1. Знание HTML/JS. |
+ | |||
+ | 2. Начальное знание английского языка. | ||
+ | |||
+ | 3. Начальное понимание работы HTTP, уверенное понимание того, что такое Cross Domain (same origin policy). | ||
=== Какие будут использоваться технологии? === | === Какие будут использоваться технологии? === |
Версия 16:29, 29 декабря 2014
Ментор | Oleg Chumakov |
Учебный семестр | Весна 2015 |
Учебный курс | 1-й курс |
Проект можно развивать на летней практике | |
Что это за проект?
Веб приложение с использованием показателей датчиков Wunder Bar https://relayr.io/wunderbar http://www.youtube.com/embed/soH0eAOrRdU
Чему вы научитесь?
Работе с Long Polling Rest API на JS
Какие начальные требования?
1. Знание HTML/JS.
2. Начальное знание английского языка.
3. Начальное понимание работы HTTP, уверенное понимание того, что такое Cross Domain (same origin policy).
Какие будут использоваться технологии?
HTML5/JS
Темы вводных занятий
Направления развития
Мы выдвинем гипотезы о будущем развитии технологии и предложим несколько вариантов будущего развития (краткосрочный (1 год) и долгосрочный (3-5 лет)).
Критерии оценки
- 8-10 баллов - все, что описано ниже + готовое к релизу приложение, сформулированная концепция и гипотезы о вариантах развития технологии
- 6-7 баллов - все, что описано ниже + реализован геймплей или логика приложения
- 4-5 баллов - есть интеграция датчиков, что-то запускается