Годовой проект (ИИ25) — различия между версиями

Материал из Wiki - Факультет компьютерных наук
Перейти к: навигация, поиск
Строка 40: Строка 40:
 
'''Трек ML:'''
 
'''Трек ML:'''
 
1. Знакомство с куратором, постановка и уточнение задачи, план на год
 
1. Знакомство с куратором, постановка и уточнение задачи, план на год
 +
 
2. Сбор данных и EDA
 
2. Сбор данных и EDA
 +
 
3. Линейные модели ML
 
3. Линейные модели ML
 +
 
4. Нелинейные модели ML, feature-engineering и выбор лучшего ML-решения
 
4. Нелинейные модели ML, feature-engineering и выбор лучшего ML-решения
 +
 
5. Создание сервиса с имплементацией лучшего ML-решения
 
5. Создание сервиса с имплементацией лучшего ML-решения
 +
 
6. DL-модели
 
6. DL-модели
 +
 
7. Доработка задачи: улучшение сервисной части по обратной связи от команды курса П.Р.; тюнинг DL-моделей и выбор лучшего решения overall
 
7. Доработка задачи: улучшение сервисной части по обратной связи от команды курса П.Р.; тюнинг DL-моделей и выбор лучшего решения overall
  
 
'''Трек DL:'''
 
'''Трек DL:'''
 
1. Знакомство с куратором, постановка и уточнение задачи, план на год
 
1. Знакомство с куратором, постановка и уточнение задачи, план на год
 +
 
2. Сбор данных и EDA
 
2. Сбор данных и EDA
 +
 
3. Изучение существующих подходов для решения поставленной задачи и близких по формулировке; реализация бейзлайна (что-то максимально простое - быть может, даже ML)
 
3. Изучение существующих подходов для решения поставленной задачи и близких по формулировке; реализация бейзлайна (что-то максимально простое - быть может, даже ML)
 +
 
4. Любое улучшение бейзлайна - реализация более сложного подхода из списка существующих или осуществление собственных идей
 
4. Любое улучшение бейзлайна - реализация более сложного подхода из списка существующих или осуществление собственных идей
 +
 
5. Создание сервиса с имплементацией лучшего ML-решения
 
5. Создание сервиса с имплементацией лучшего ML-решения
 +
 
6. Эксперименты с DL-архитектурами, выбор и тюнинг лучшей/лучших архитектур
 
6. Эксперименты с DL-архитектурами, выбор и тюнинг лучшей/лучших архитектур
7. Доработка задачи: улучшение сервисной части по обратной связи от команды курса П.Р.
+
 
 +
7. Доработка задачи: улучшение сервисной части по обратной связи от команды курса по промышленной разработке
  
 
'''Трек Research:'''
 
'''Трек Research:'''
 
1. Знакомство с куратором, постановка и уточнение задачи, план на год
 
1. Знакомство с куратором, постановка и уточнение задачи, план на год
 +
 
2. Сбор данных и EDA
 
2. Сбор данных и EDA
 +
 
3. Изучение существующих подходов для решения поставленной задачи и близких по формулировке; реализация бейзлайна (что-то максимально простое - быть может, даже ML)
 
3. Изучение существующих подходов для решения поставленной задачи и близких по формулировке; реализация бейзлайна (что-то максимально простое - быть может, даже ML)
 +
 
4. Эксперименты с DL-архитектурами, выбор и тюнинг лучшей/лучших архитектур
 
4. Эксперименты с DL-архитектурами, выбор и тюнинг лучшей/лучших архитектур
 +
 
5. Создание сервиса с имплементацией лучшего ML-решения
 
5. Создание сервиса с имплементацией лучшего ML-решения
 +
 
6. Непосредственно research в данной задаче: тестирование различных гипотез, подбор архитектур, метрик и другие релевантные для задачи вещи
 
6. Непосредственно research в данной задаче: тестирование различных гипотез, подбор архитектур, метрик и другие релевантные для задачи вещи
 +
 
7. Доработка задачи: улучшение сервисной части по обратной связи от команды курса П.Р.; завершение research-части и подведение итогов по проведенным исследованиям
 
7. Доработка задачи: улучшение сервисной части по обратной связи от команды курса П.Р.; завершение research-части и подведение итогов по проведенным исследованиям

Версия 14:14, 29 сентября 2025

О проекте

🫐Проект командный в группах 2-4 человека (не больше); при остром обоснованном желании можно делать индивидуально

🫐У каждой команды будет куратор, который будет сопровождать команду на протяжении всего года

🫐У проекта будет 7 промежуточных контрольных точек (чекпойнты) - за их полное выполнение к дедлайну ставится 0.5 баллов из 10 итоговых

🫐Проект программный - то есть во всех проектах (во всех!) должен быть реализован сервис/бот/программная часть по требованиям, которые мы опубликуем ближе к нужному чекпойнту

🫐Основной трек называется ML - на него вы идете (и выбираете проекты из этого трека), если у вас нет опыта работы с нейросетями и достаточных знаний по ним; если же вы имеете и знания, и опыт работы с нейросетями - под свою ответственность можете выбирать проекты из трека DL/research

🫐Про уровни сложности: нет опыта/знаний - берем base, есть опыт/знания - берем middle, вы круче наших преподов - берем pro

Документ с описанием практической подготовки (проект/ВКР) на странице программы: https://www.hse.ru/mirror/pubs/share/1080448458.pdf

Формула оценки

O = 0.5 * N + 0.325 * (O_predefense + O_defense), где

  • N - число полностью сделанных в срок чекпойнтов (по шкале 1 - сделано полностью / 0.5 - сделано частично / 0 - не сделано к дедлайну),
  • O_predefense = O_defense = 0.6 * индивидуальная оценка куратора за полугодие + 0.4 * командная оценка комиссии на защите

Чекпойнт 1

✔️Создать чат с командой и добавить куратора

✔️Созвониться с куратором и познакомиться

✔️Зафиксировать итоговую тему работы и план работы на год (с учетом чекпойнтов)

✔️Создать на github репозиторий проекта и в readme.md отразить итоговую тему, состав команды, куратора и план работы. Оформить readme красиво

✔️За выполнение чекпойнтов к дедлайну идет оценка (1/0.5/0), и если выполнить чекпойнт позже дедлайна - будет 0

Дедлайн: 6 октября 23:59

Ориентировочное описание чекпоинтов для треков ML/DL/research

Трек ML: 1. Знакомство с куратором, постановка и уточнение задачи, план на год

2. Сбор данных и EDA

3. Линейные модели ML

4. Нелинейные модели ML, feature-engineering и выбор лучшего ML-решения

5. Создание сервиса с имплементацией лучшего ML-решения

6. DL-модели

7. Доработка задачи: улучшение сервисной части по обратной связи от команды курса П.Р.; тюнинг DL-моделей и выбор лучшего решения overall

Трек DL: 1. Знакомство с куратором, постановка и уточнение задачи, план на год

2. Сбор данных и EDA

3. Изучение существующих подходов для решения поставленной задачи и близких по формулировке; реализация бейзлайна (что-то максимально простое - быть может, даже ML)

4. Любое улучшение бейзлайна - реализация более сложного подхода из списка существующих или осуществление собственных идей

5. Создание сервиса с имплементацией лучшего ML-решения

6. Эксперименты с DL-архитектурами, выбор и тюнинг лучшей/лучших архитектур

7. Доработка задачи: улучшение сервисной части по обратной связи от команды курса по промышленной разработке

Трек Research: 1. Знакомство с куратором, постановка и уточнение задачи, план на год

2. Сбор данных и EDA

3. Изучение существующих подходов для решения поставленной задачи и близких по формулировке; реализация бейзлайна (что-то максимально простое - быть может, даже ML)

4. Эксперименты с DL-архитектурами, выбор и тюнинг лучшей/лучших архитектур

5. Создание сервиса с имплементацией лучшего ML-решения

6. Непосредственно research в данной задаче: тестирование различных гипотез, подбор архитектур, метрик и другие релевантные для задачи вещи

7. Доработка задачи: улучшение сервисной части по обратной связи от команды курса П.Р.; завершение research-части и подведение итогов по проведенным исследованиям