Desktop Game "Agar.io" (проект) — различия между версиями
Материал из Wiki - Факультет компьютерных наук
(→Ориентировочное расписание занятий) |
(→Ориентировочное расписание занятий) |
||
Строка 38: | Строка 38: | ||
=== Ориентировочное расписание занятий === | === Ориентировочное расписание занятий === | ||
− | ВТ: после 15 | + | ВТ: после 15:00 |
ЧТ: после 15:00 | ЧТ: после 15:00 |
Версия 23:38, 3 января 2016
Ментор | Марикян Айк |
Учебный семестр | Весна 2016 |
Учебный курс | 1-й курс |
Максимальное количество студентов, выбравших проект: 4 | |
Что это за проект?
Настольная версия всем известной игры Agar.io
Чему вы научитесь?
Разработка клиент-серверного приложения Разработка игра на основе Microsoft XNA
Какие начальные требования?
- Было бы хорошо уже понимать ООП, не важно какой язык.
Понимать что такое класс, объект, наследование и т.д.
- Желание разобраться в новых технологиях
Какие будут использоваться технологии?
- Microsoft XNA
- git, github
Темы вводных занятий
- Введение в C#
- Клиент-серверные приложения на C#
- Работа с Microsoft XNA
Направления развития
Можем добавить свои фичи в игру, все, что хотим) А потом даже можно что-то свое придумать.
Критерии оценки
Критерии сейчас сложно написать, так как еще роли не распределены. Но главное - не подставлять команду, если ваша команда будет довольна вами, то и я буду.
Ориентировочное расписание занятий
ВТ: после 15:00
ЧТ: после 15:00